“決勝千里”無法體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)的激烈,從小人物培養(yǎng)又太漫長(zhǎng),那么就選擇動(dòng)作類游戲吧。直接化身武將沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)去體驗(yàn)爭(zhēng)斗的激烈和以一敵百的爽快。
《真三國(guó)無雙OL》
開發(fā)公司:光榮
運(yùn)營(yíng)公司:天希網(wǎng)絡(luò)
上市時(shí)間: 2008年1月23日
在游戲中,游戲者扮演參戰(zhàn)兩軍中一方的某一位將領(lǐng)并投身于戰(zhàn)場(chǎng)之上。在游戲過程中,游戲者作為戰(zhàn)爭(zhēng)的參與者,非絕對(duì)的主角。在千軍萬馬中自由沖殺。
游戲操作極易掌握,同時(shí)由于武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在游戲中快速地消滅大量敵人。擊破數(shù)往往以百千計(jì),這同時(shí)也是一個(gè)得分依據(jù)。所以,盡管游戲本身沒有出現(xiàn)任何血腥場(chǎng)面,但被指定為12歲以上才可以玩。
評(píng):說到動(dòng)作類三國(guó)游戲,無疑要提到《真三國(guó)無雙》系列,各平臺(tái)上的《真三國(guó)無雙》都以爽快的打斗著稱,讓玩家體驗(yàn)一騎當(dāng)千的爽快戰(zhàn)斗。雖然網(wǎng)游版本繼承了這一特征,并加入了玩家互動(dòng)的系統(tǒng),但在網(wǎng)游版本中無法控制的外掛和掉線都嚴(yán)重影響了玩家的游戲感受。
“三國(guó)無雙”是光榮公司在1997年在PS上發(fā)行的一款3D格斗游戲。這款游戲也是光榮公司無雙系列游戲的開端。但銷量、人氣、評(píng)價(jià)等方面都并不盡如人意,于是光榮方面放棄了這款游戲。但光榮并沒有放棄這個(gè)主題,隨著2000年P(guān)S2的問世便推出了“真三國(guó)無雙”。隨之大賣,目前《真三國(guó)無雙》系列已有近30款,這還是在不算延伸作品的統(tǒng)計(jì)下。
《名將三國(guó)》
開發(fā)公司:第九城市
運(yùn)營(yíng)公司:第九城市
上市時(shí)間:2010年01月08
《名將三國(guó)》是一款以三國(guó)為歷史背景的新概念橫版格斗MMOARPG網(wǎng)游,由第九城市自主研發(fā)并運(yùn)營(yíng)。游戲采用即時(shí)格斗模式,采用橫版卷軸的2D畫面,升華了街機(jī)游戲《三國(guó)志-吞食天地》和《名將》的打斗風(fēng)格,融合了《街霸》的格斗畫面,各種連擊令人物招式更加豐富。
《名將三國(guó)》以中華歷史中三國(guó)亂世為背景,講述了一段眾神下凡斬妖除魔的故事。游戲不僅有著濃厚的中國(guó)文化底蘊(yùn),更添加了廣受歡迎的神話色彩。玩家可以重返中國(guó)歷史上硝煙彌漫的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),平定亂世,拯救眾生,經(jīng)歷恩怨情仇,譜寫史詩(shī)盛宴。
評(píng):嚴(yán)格說來是一款模仿韓國(guó)網(wǎng)游《DNF》的操作,加入了三國(guó)歷史背景的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游。說是山寨會(huì)過于苛刻,畢竟游戲中加入了創(chuàng)新的系統(tǒng),并讓操作更加貼近國(guó)人習(xí)慣。如果用寬容的心態(tài)看來,也是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游一次不錯(cuò)的嘗試。
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