在影視作品中,特別是在具有打斗的劇情里,著色光焰的效果出現(xiàn)的頻率很高,這種特效使人物的武功瞬間具有了神奇的力量,往往給觀眾留下深刻的印象。下面我們就來(lái)介紹通過(guò)After Effects的Trapcode Particular粒子特效產(chǎn)生著色光焰效果,然后通過(guò)After Effects自帶的Caustics[焦散]特效產(chǎn)生真實(shí)的光焰熱浪在空氣中折射的效果來(lái)制作“冰火掌”。
這種著色光焰效果的創(chuàng)建方法有很多種,主要可以分為“做光”與“扭曲”背景兩個(gè)步驟。光焰可以通過(guò)其他粒子軟件產(chǎn)生,而熱浪折射效果也可以用諸如置換貼圖之類的扭曲特效創(chuàng)建出來(lái),本例中選取的特效基本是比較高效,同時(shí)效果也是比較好的,最終完成的效果如圖所示。
通過(guò)以上效果圖可以看到,本節(jié)主要包含以下3個(gè)難點(diǎn)。
(1)如何創(chuàng)建手掌上的光焰,并跟隨手掌運(yùn)動(dòng)。
(2)光焰跟隨手掌流動(dòng),熱浪在空氣中產(chǎn)生真實(shí)的折射效果,將背景扭曲。
(3)全局色彩的調(diào)整。
下面我們帶著這3個(gè)問(wèn)題進(jìn)入案例的創(chuàng)建中。
1.調(diào)整全局色彩
在制作火光之前,首先將全局的色調(diào)進(jìn)行調(diào)整,這樣在調(diào)整光焰色彩的時(shí)候,可以直接觀察合成最終效果,一步到位。
首先將準(zhǔn)備好的視頻素材文件“冰火掌.mov”導(dǎo)入AE中,如下圖所示,讀者朋友可根據(jù)自己的興趣自拍一些有趣的鏡頭作為素材。
將視頻文件拖曳到新建合成按鈕上,參照視頻素材的尺寸建立一個(gè)新的合成,如圖所示。
選擇“冰火掌.mov”層,執(zhí)行菜單欄中的Effect>Color Correction>Curves[特效>色彩調(diào)整>曲線]命令,分別調(diào)整曲線的RGB通道與Red[紅]通道下圖所示的狀態(tài)。
這時(shí)合成窗口顯示調(diào)色后的“冰火掌.mov”,如圖所示。
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