選擇“邊角暗”層,使用鋼筆工具繪制Mask,并設(shè)置Mask羽化過渡執(zhí)行菜單欄中的Effect>Color Correction>Curves[特效>色彩調(diào)整>曲線]命令,使用曲線將畫面壓暗。,將壓暗效果限定在邊角的范圍內(nèi),如圖所示。至此,環(huán)境色調(diào)處理全部完成。
2.創(chuàng)建光焰
下面將使用Trapcode Particular插件來創(chuàng)建光焰效果。
在時(shí)間線窗口的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇New>Solid[新建>固態(tài)層]命令,新建一個(gè)任意填充顏色的固態(tài)層,重命名為“火掌”,如圖所示。
選擇“火掌”層,執(zhí)行菜單欄中的Effect>Trapcode>Particular[特效>Trapcode>粒子]命令,如圖所示。
展開Emitter[發(fā)射器]參數(shù),為粒子發(fā)射器的Position XY屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,并調(diào)整粒子發(fā)射器的位置始終跟隨右手運(yùn)動(dòng),如圖所示。
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